{"id":37000,"date":"2024-02-28T13:31:09","date_gmt":"2024-02-28T13:31:09","guid":{"rendered":"https:\/\/rubyplay.com\/immortal-ways-von-der-idee-zur-1-saison-und-weiter\/"},"modified":"2024-12-09T14:07:25","modified_gmt":"2024-12-09T14:07:25","slug":"immortal-ways-von-der-idee-zur-1-saison-und-weiter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/news\/immortal-ways-von-der-idee-zur-1-saison-und-weiter\/","title":{"rendered":"Immortal Ways\u00ae &#8211; von der Idee zur 1. Saison und weiter\u2026"},"content":{"rendered":"&#13;\n<p>In diesem interessanten Interview haben uns Dr. Eyal Loz (CPO von RubyPlay) und Douglas Hand (der Art Director von RubyPlay) einen Blick hinter die Kulissen erm\u00f6glicht, und den kreativen Prozess besprochen, der zu dem extrem erfolgreichen Launch des ersten Immortal Ways\u00ae Slots gef\u00fchrt hat.<\/p>&#13;\n&#13;\n<p>In diesem offenherzigen Gespr\u00e4ch werden der Spa\u00df und die Zusammenarbeit bei RubyPlay hervorgehoben, und gezeigt, wie die verschiedenen Elemente in ein Spiel eingebracht werden, an dem Beispiel der Innovationen f\u00fcr Immortal Ways\u00ae.<\/p>&#13;\n&#13;\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"font-size: x-large;\">Unmittelbar, intuitiv und beeindruckend!<\/span><\/h2>&#13;\n&#13;\n<p>\u00a0<\/p>&#13;\n&#13;\n<p>Es ist eine ganze Serie f\u00fcr die Immortal Ways\u00ae Spiele geplant und der Erfolg des Originals beruht auf dem intuitiven Design, welches Spielern erm\u00f6glicht, die Spielmechaniken auf Anhieb zu verstehen, um dann unmittelbar in das beeindruckende Gameplay einzutauchen.<\/p>&#13;\n&#13;\n<p>Die folgenden Instanzen der Immortal Ways\u00ae Spiele werden neue Grafikstile und zus\u00e4tzliche Features enthalten, wie Immortal Ways\u00ae Kaskadenreels und vieles mehr.<\/p>&#13;\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sehen Sie sich das vollst\u00e4ndige Interview an und erfahren Sie ein paar Zutaten des Geheimrezepts, welches Immortal Ways\u00ae hervorgebracht hat.<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":37003,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[909],"tags":[],"class_list":["post-37000","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-interviews-de"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37000","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/23"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37000"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37000\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37000"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37000"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rubyplay.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37000"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}