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Leggi l’intervista esclusiva a Douglas Hand, direttore artistico di RubyPlay

European Gaming Media ha recentemente intervistato Douglas Hand, direttore artistico di RubyPlay, per conoscere le sue opinioni sulla crescente tendenza dei giochi su misura e personalizzati.

L’industria del gioco d’azzardo vede l’uscita di centinaia di giochi ogni mese, lasciando i giocatori a navigare tra oceani di contenuti. Sebbene la varietà di giochi sia essenziale per gli operatori, trovare esperienze uniche e memorabili per i giocatori sta diventando sempre più difficile.

Sebbene l’approccio “one-size-fits-all” abbia funzionato finora e rimanga funzionale, i contenuti di marca e su misura offrono un netto vantaggio agli operatori, fornendo loro il vantaggio di cui hanno bisogno in un mercato altamente saturo.

La classe su misura – una distinzione di grado

Douglas Hand, direttore artistico di RubyPlay, è impegnato nel settore da oltre vent’anni e ha potuto constatare di persona quanto sia vitale per gli operatori distinguersi dalla massa.

Utilizzando un’analogia, ha paragonato la situazione all’acquisto di un abito dallo scaffale, che è funzionale e può avere un bell’aspetto. Tuttavia, quando si ha un abito fatto su misura per sé, questo parla chiaro, ha un aspetto molto più elegante ed emana sicurezza.

Mentre RubyPlay continua a espandersi e a costruire il suo marchio, lo sviluppo di giochi su misura sta dimostrando di avere un ruolo fondamentale nel dare agli operatori un vantaggio distinto.

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