Notícias da RubyPlay

Leia uma entrevista exclusiva com Douglas Hand, Diretor de Arte da RubyPlay

A European Gaming Media entrevistou recentemente Douglas Hand, Diretor de Arte da RubyPlay, para obter sua visão sobre a tendência crescente de jogos personalizados.

A indústria iGaming vê o lançamento de centenas de jogos todos os meses, deixando os jogadores navegando por oceanos de conteúdo. Embora ter uma variedade de jogos seja essencial para os operadores, encontrar experiências únicas e memoráveis ​​para os jogadores está ficando mais difícil.

Embora a abordagem de tamanho único tenha funcionado até agora e permaneça funcional, o conteúdo de marca e personalizado oferece uma opção distinta para as operadoras, proporcionando-lhes a vantagem de que necessitam num mercado altamente saturado.

A classe sob medida – uma distinção de grau

Douglas Hand, Diretor de Arte da RubyPlay, está envolvido na indústria há mais de duas décadas e testemunhou em primeira mão como é vital para os operadores se destacarem da multidão.

Usando uma analogia, ele comparou isso a comprar um terno na prateleira, que é funcional e pode parecer bom. No entanto, quando você tem um terno feito sob medida, ele se destaca, parece muito mais impressionante e exala confiança.

À medida que a RubyPlay continua a expandir e a construir a sua marca, o desenvolvimento de jogos personalizados está exercendo um papel vital ao dar aos operadores uma vantagem nítida.

Mais Notícias

Toni Mazrekaj debate a expansão estratégica da RubyPlay em mercados regulamentados

In an exclusive interview with GMB, Toni Mazrekaj, RubyPlay’s...

janeiro 20, 2025

RubyPlay nomeia Motti Gil como diretor financeiro

A RubyPlay tem o prazer de anunciar a nomeação...

janeiro 17, 2025
janeiro 14, 2025

Leia uma entrevista exclusiva com Douglas Hand, Diretor de Arte da RubyPlay