RubyPlay-News

Lesen Sie das exklusive Interview mit Douglas Hand, dem Art Director von RubyPlay

Vor Kurzem hat „European Gaming Media“ ein Interview mit Douglas Hand veröffentlicht, dem Art Director von RubyPlay. Hierbei wurde insbesondere der Trend von maßgeschneiderten und kundenspezifischen Inhalten besprochen.

In der iGaming-Branche werden jeden Monat Hunderte von Spielen veröffentlicht, was für die Spieler einen praktisch unüberschaubaren Ozean von Inhalten darstellt. Es ist natürlich wichtig für die Onlinecasinos, über eine Vielzahl an Spielen zu verfügen, aber auf diese Weise wird es nun auch für Spieler immer schwieriger, einzigartige und bemerkenswerte Gaming-Erfahrungen zu entdecken.

Obwohl sich bisher der Einheitsgrößenansatz im iGaming als erfolgreich erwiesen hat, und auch weiterhin gut funktioniert, bieten die maßgeschneiderten Spiele trotzdem einen erheblichen Wettbewerbsvorteil für die Betreiber von Onlinecasinos. Auf diese Weise können sie auch in einem gesättigten Markt positiv hervorstechen.

Die maßgeschneiderten Inhalte — Ein Klassenunterschied

Douglas Hand ist nun seit über 20 Jahren in der Branche dabei und hat in dieser Zeit oft selbst bemerken können, wie wichtig es für einen Betreiber ist, aus der Masse hervorzustechen.

Er hat sich für diesen Zweck einer Analogie bedient. Wenn man einen Anzug von der Stange kauft, dann kann der Anzug auch ganz gut passen und ok aussehen. Wenn man sich jedoch einen Anzug nach Maß schneidern lässt, dann macht das einen klaren Unterschied aus. Es sieht sehr viel besser aus und wenn man den Anzug trägt, dann fühlt man sich auch selbstbewusster.

RubyPlay expandiert seinen Brand nun auch mit der Entwicklung von maßgeschneiderten Inhalten, um auf diese Weise seinen Partnern einen wichtigen Wettbewerbsvorteil zur Verfügung stellen zu können.

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